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三国演义自带编辑器或加大官方管理游戏难度

发布时间:2020-02-03 05:52:33 阅读: 来源:流量计厂家

导读:由泥巴网络开发和运营的3D网游《三国演义》于今日开启首次技术测试。

新浪游戏独家点评:与大多数欧美网游在国内水土不服的情况相对应的是不少和中国传统文化相关联的产品更能得到国内玩家的共鸣,网游《三国演义》所想表达的主题不言而喻,但游戏又是否能真正展现一个富有吸引力的三国世界还需观察,当下以三国为主题的游戏多如牛毛,没有突破则就意味着无法真正赢得用户的认可。《三国演义》的另一个特点在于拥有可开放给用户的编辑器,将来玩家可以利用这种工具进行MOD制作,这样的设定在传统网游里十分少见,MOD制作的确可以较好的调动用户参与游戏的积极性,但是另一方面会加大官方对游戏内容掌握和管理的难度。另外,根据官方资料,将来用户在使用编辑器时基本不需要任何的编程功底,这也不免让人质疑编辑器的多样性和开放性。

新浪游戏讯 3月18日消息,由泥巴网络开发和运营的3D网游《三国演义》于今日开启首次技术测试,游戏以剧情副本玩法为核心,力图以三国题材和即时的多人战斗来吸引玩家。在测试前夕,新浪游戏独家对泥巴网络市场总监胡纯鸿进行了采访,在采访中胡纯鸿解答了泥巴网络对于《三国演义》的期许以及游戏将来的运营方向。

三国题材游戏在国内网游市场早已不算新鲜,如何把老题材做出新鲜感是一个不小的挑战。对此胡沌鸿表示三国题材的网游虽然很多,但是正统题材的三国网游在目前的市场上却是一片空白,目前市场中的三国游戏中多为竞技类,其次还有不少以三国为题材改编的奇幻游戏,可以真实再现三国文化的游戏很少,所以才决定制作《三国演义》,意图打造一款“原汁原味”的三国游戏。

游戏的自带编辑器通常会成为调动用户积极性和延长游戏寿命的法宝,这在暴雪的多款游戏里体现得淋漓尽致,《三国演义》也将拥有面向玩家的游戏编辑器。胡纯鸿透露,《三国演义》的编辑器采用的是可视化操作界面,用户不需要掌握任何编程能力就可以掌握,也正是因为编辑器的可视化开发功能,游戏才得以在三个月内制作完成。至于编辑器何时开放给用户,胡纯鸿表示,目前正在对编辑器进行做优化调整,增加更多辅助性功能帮助玩家完成自己的游戏设计,在将来会邀请一批玩家对编辑器进行测试,在得到测试玩家的认可后我们会向更多的普通玩家开放。

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