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三国演义快速复制成功产品掘金几何尚待考量

发布时间:2020-02-03 03:52:21 阅读: 来源:流量计厂家

导读:由泥巴网络研发的3D网游《三国演义》于今日14时进行开放内测。

独家点评:《三国演义》是原蓝港在线创始人之一王磊新成立的泥巴网络推出的首款作品。该作打出了“横扫一切伪三国”的口号。但最令人瞠目结舌的是,在此前接受采访时,泥巴网络方面坦陈这是一款仅用了三个月就完成研发的新游戏。从网络游戏通行的研发结点来看,三个月通常只够搭设基础框架,而在一些中小型研发公司中,依托于已成功产品进行世界观的更换而后重新推出是一个比较通行的做法。《三国演义》究竟是否用了这种做法我们不得而知,但是可以肯定的一点是——在页游和移动领域,依托于成功产品的快速复制而后迅速掘取第一桶金的时代确实没有过去。但是在端游领域,这种做法盛行的时期大约是五年之前。而考虑到《三国演义》是泥巴网络旗一第一款网游的事实,这款仅用了三个月便研发出来的游戏在市场上究竟前景如何尚未可知。

6月15日消息,由泥巴网络研发的3D网游《三国演义》于今日14时进行开放内测。针对本次测试,泥巴网络制作人兰涛在接受新浪游戏专访时表示,越来越多的厂商将大量的时间、精力和金钱花在画面上,而对游戏的最基本的目的和玩家最重要的诉求——“游戏带来的乐趣”视之不见。就其个人来说,游戏本身有趣就一定能得到玩家的支持。当一个游戏整体构建和引擎支持已经完善的时候,制作团队只需要将精力放在让游戏具备最佳可玩性上,当然对于《三国演义》这样一款历史题材网游,忠实原著这一点具备与游戏性同等的重要性,这也是《三国演义》开发周期只用了三个月的原因之一。

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